4. 4. 2012

Fotky z hackat0nu 2012

Začátek soutěže = vysvětlení pravidel a poznámky k organizaci. Přednáší Pavel Strnad.




Losování zadání - dáma má přednost











Studium zadání I - Hello World














Studium zadání II - Web crushers






Studium zadání III - KFC Masters















Analýza I





Analýza II






Analýza III (ve výsledku byly třeba dvě tabule)













Analýza IV - papírová forma












První konzultace se zákazníkem






Team meeting












Relax















    Když je to zelené, tak je to asi v pořádku.













Když hackat0novat, tak v hackat0novacích tričkách






Commit message







Dobré ráno





Snídaně







Spáč I





Spáč II






Těžké ráno








Snídaně






Oběd











Káva






Task Manager od Web crushers





Aktivní poznámkový blok od KFC Masters




DARIS od Hello World















Předávání diplomů I






Předávání diplomů II

Vítězové



30. 3. 2012

První prezentace

Zrovna skončila první prezentace všech týmů. Vypadá to, že se týmy dobře seznámili se zadáním, takže příště se můžeme těšit na nějaký ten prototyp.

Prezentace naleznete zde:
Hello World - řeší projekt zabývající se správou rolí a odpovědností ve firmě - prezentace a jejich repositář.

KFC Masters - se zabývají tvorbou poznámkového bloku - prezentace a repositář.

Web crushers - vytváří úkolovník se sdílením - repostiář.

Tak už je to tady!

Hackaton 2012 začal přesně v 17:03 středoevropského letního času 30.3.2012. Pokud chcete můžete si prohlédnout zadání:
zadání 1
zadání 2
zadání 3
a harmonogram.

Start!

Hackat0n 2012 právě začal! Budeme vás postupně informovat kdo, co, kde a jak.

16. 3. 2012

Soutěžní server - komentář k pravidlům

V dotazech od týmů se často objevuje otázka na bod pravidel 3.1.: 
Aplikace je nasazena na veřejně dostupném web serveru, který nevlastní/neprovozuje nikdo z členů týmu nebo jejich známí apod.
takže se tento bod pokusím zdůvodnit, vysvětlit a poradit jak se s ním vypořádat. Cílem vystavení aplikace na veřejném web serveru je 1) umožnit "divákům", aby si "proklikali" aplikaci 2) ukázat, že to co tým vytvořil je reálně použitelné/nasaditelné a funguje to i jinde než na localhostu. To že server nesmí provozovat někdo z členů týmu/známý/rodinný příslušník atp. je proto, aby všechny týmy měly na začátku stejnou startovací pozici a o úspěchu nasazení rozhodovalo to, že se tým dokáže vypořádat s nastavením poskytovatele serveru a ne to, že v serverovém konfigu zruším bezpečnostní omezení, nastavím největší množství paměti apod. (nakonec hackat0n je to soutěž o tvorbě web aplikací nikoliv  o serverové konfiguraci).

Co tedy dělat? Určitě nechceme, abyste si pořizovali placené hostingy, spíše vás chceme upozornit na služby jako je např. heroku.com nebo cloudfoundry.com, které můžete použít k nasazení mnoha různých platforem (Ruby, Java, Python), pokud zvažujete práci s .NET jazyky, pak appharbor.com je dobrá volba. Všechny zmíněné služby mají plány zdarma, které jsou postačující pro řešení soutěžních úloh. Doporučujeme vyzkoušet si konfiguraci a práci se službami před soutěží, abyste ušetřili čas při soutěži. 


9. 3. 2012

Chceš soutěžit, ale nemáš tým?

Pokud chceš soutěžit, ale nedaří se ti dát dohromady tým, tak nezoufej. Nabízíme dvě možná řešení 1) napiš svou žádost do komentářů pod tímto příspěvkem (a nejlépe ji doplň informací o tom co umíš) nebo 2) přijď dřív na zahájení hackat0nu, kde se potkáš s dalšími lidmi, kteří hledají tým.

8. 3. 2012

První tým!

Prvním týmem registrovaným pro Hackat0n 2k12 se stal tým Hackaton Masters! Gratulujeme k tomuto prvnímu úspěchu a hodně štěstí při soutěži.